Chỉnh sửa thuộc tính

Previous Top Next

Mỗi đối tượng bản đồ đều có thể gán được thuộc tính. Ví dụ, tên riêng hoặc chiều cao đối tượng. Tất cả những tính chất đó đều được mô tả trong thẻ “Thuộc tính”. Đối với mỗi thuộc tính đều có thể được phân loại theo giá trị. Khi đó đối với mỗi giá trị thuộc tính được gán tương ứng một mã trong dải giá trị (ví dụ, độ rộng sông: từ 5m – 1, từ 5 đến 10m – 2, …), đối với mỗi thuộc tính có ký tự thì đều được gán một giá trị cho một mã tương ứng (chất liệu công trình: gỗ - 1, gạch – 2, …).

Nếu thuộc tính tạo được phân loại theo giá trị thì trong bảng thuộc tính nó sẽ được gán một giá trị (giá trị vật lý của thuộc tính đó – là một mã chữ số, nhưng khi làm việc với thuộc tính đó trong bản đồ điện tử sẽ được hiển thị một giá trị logic tương ứng với mã hiện thời).  Nếu thuộc tính mà không phân loại được theo giá trị thì nó có thể được gán cho số hoặc ký tự. Khi đó giá trị vật lý và giá trị logic trùng với nhau.

Trong thẻ “Thuộc tính” ở bên trái có hiển thị danh mục các thuộc tính của bộ phân loại dưới dạng bảng từ 2 cột trở lên: Mã và tên thuộc tính. Những trường đó không thể chỉnh sửa.

Thuộc tính được sắp xếp trong bảng theo mã hoặc tên gọi có thể bằng cách nhấn vào tiêu đề của cột tương ứng.

Ở phần bên dưới của hộp thoại hiển thị đối tượng mà sử dụng thuộc tính đó. Đối tượng mà có thuộc tính bặt buộc thì có khung màu vàng. Đối tượng mà có thuộc tính ảnh hưởng trực tiếp đến hình dạng của nó thì có khung màu xanh.

Để chuyển sang thẻ “Đối tượng” hãy nhấn đúp chuột vào đối tượng cần thiết.

 

Chỉnh sửa trường thuộc tính.

Nhập và xóa thuộc tính.

Chỉnh sửa thuộc tính của bộ phân loại.