Вектор перемещения (перемещение, создание копии объекта) («K») |
После активизации режима следует указать две точки (начало и конец вектора перемещения). Если при перемещении курсора в область захвата попадает существующая точка любого уже существующего на карте объекта, курсор будет к ней «притянут» (изображение курсора изменится).
|