Hiệu chỉnh kịch bản

Previous Top Next

Hộp thoại này dùng để tạo và điều chỉnh kich bản chuyển động đối tượng. Kịch bản đối tượng chuyển động là một loạt các đối tượng có các tính chất sau:

-  Tên đối tượng;

- Hình dạng 3D;

- Quỹ đạo chuyển động;

- Thời gian chuyển động (thời gian bắt đầu thời gian kết thúc, tốc độ);

- Các tùy chọn nâng cao.

 

Each scenario is formed on the basis of objects of one classifier containing three-dimensional views of objects. The default classifier service.rsc. The ready scenario is written into the file scenario.xml into the directory of map for which the scenario is formed.

 

Mỗi kịch bản được tạo ra trên cơ sở các đối tượng của một bộ phân loại chứa mô hình 3D của đối tượng. Theo mặc định sử dụng bộ phân loại service.rsc. Kịch bản hoàn chỉnh được ghi vào tệp scenario.xml trong thư mục bản đồ tạo ra kịch bản.

Trình tự để tạo thêm một kịch bản mới:

1. Trong nhóm kịch bản click vào nút thêm.

2. Chọn bộ phân loại chữa hình dạng 3D của đối tượng.

3.  Cho thời gian bắt đầu kịch bản (tương đối).

4. Nếu cần thiết đổi tên của kịch bản thì click đúp chuột vào tên kịch bản để hieuj chỉnh, click Enter.

5. Click vào nút Lưu.

 

Nếu lựa chọn tùy chỉnh lặp lại kịch bản thì kịch bản sẽ chạy đi chạy lại nhiều lần.

Nếu cần thiết xóa kịch bản thì cần lựa chọn kịch bản trong danh sách và chọn nút Xóa và Lưu.

 

Trình tự thêm một đối tượng mới vào kịch bản:

1. Lựa chọn đối tượng trong bộ phân loại đối tượng.

2. Lựa chọn tệp quỹ đạo (TXZ, NMEA) chuyển động đối tượng.

3. Thiết lập thời gian bắt đầu và kết thúc chuyển động của đôi tượng so với thời gian bắt đầu kịch bản hoặc so với đối tượng khác của kịch bản.

4. Khi thiếu dữ liệu về thời gian kết thúc chuyển động, đưa vận tốc của đối tượng theo quỹ đạo.

5. Thêm các hiệu chỉnh nâng cao và bấm nút Lưu.

 

Khi cần thiết xóa đối tượng kịch bản cần lựa chọn đối tượng trong danh sách và click vào nút Xóa và Lưu.

 

Các lựa chọn nâng cao của đối tượng:

Hiển thị từ lúc bắt đầu kịch bản - đối tượng sẽ hiện thị từ lúc bắt đầu trình chiếu kịch bản đến thời điểm bắt đầu chuyển động của nó đến điểm đầu tiên trên quỹ đạo.

Hiển thị đến cuối kịch bản - đối tượng tiếp tục hiển thị từ thời điểm kết thúc chuyển động đến khi kịch bản kết thúc.

Lặp lại chuyển động của đối tượng - Khi kết thúc chuyển động của đối tượng theo quỹ đạo, đối tượng sẽ lặp lại chuyển động từ lúc đầu đến cuối quỹ đạo.

Theo dõi đối tượng - khi thực hiện kịch bản theo dõi đối tượng lựa chọn. Lựa chọn này chỉ lựa chọn cho 1 đối tượng của kịch bản.

Hiển thị quỹ đạo - khi thực hiện kịch bản quỹ đạo chuyển động của đối tượng được hiển thị.

Hiển thị bước đi - thực hiện kịch bản và hiển thị dấu đi của đối tượng.

Sử dụng chiều cao từ quỹ đạo - khi lựa chọn tùy chọn này vị trí của đối tương sẽ phù hợp hoàn toàn với quỹ đạo được khi trong tệp quỹ đạo (tên lửa, máy bay). Khi tăt - chuyển động quỹ đạo sẽ trên bề mặt mô hình (ô tô, xe lửa).