Panel chính

Previous Top Next

Panel chính chứa các nhóm nút sau:

- Lựa chọn vùng hiển thị;

- Công cụ cài đặt và thực hiện kịch bản chuyển động của đối tượng;

- Thành phần hiển thị;

- Làm mới mô hình;

- Thay đổi tỷ lệ;

- Lưu và phục hồi thiết lập mô hình;

- Bay tự do;

- Chuyển động theo đối tượng;

- Lưu thành ảnh BMP;

- Lưu video và chiếu video;

- Công cụ chỉnh sửa bản đồ 3D;

- Đo khoảng cách và chiều cao;

- Thiết lập camera ảo;

- Trợ giúp.